Теория графов в дизайне игровой экономики
Игровая экономика – сеть потоков, где ресурсы добываются, конвертируются, обмениваются и сгорают. Теория графов переводит подобную структуру в формальную модель: узлы – запасы ценностей, рёбра – операции над ресурсами. Такой взгляд позволяет проектировать, симулировать и балансировать экономику до релиза игры.